Niantic收购Scaniverse——这对增强现实意味着什么

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最近的新闻,旧金山的NiantiC Inc.已经获得了扫描同事,其中一个更突出3D扫描应用程序对于ios。这只是一系列伙伴关系和收购的最新伙伴关系,即努瓦里克在过去的几个月里取得了似乎,似乎在竞选时成为顶级品牌增强现实(AR)娱乐。

这个新收购的可能结果是什么?先进的AR技术将如何改善NIANTIC已经开发的游戏?

AR娱乐领域的领军人物

奈安蒂克

最大的名誉为NIANTIC必须成为他们开发和发布的口袋妖怪 - 到目前为止,最成功的AR游戏。Pokemon Go在2016年首次启动时,它的流行率升高了。它结合了具有创新游戏机制的经典和可爱的知识产权,这已经采用了创新的游戏力学。

虽然Pokemon的当前玩家的数量是2016年球员基地的一小部分,但游戏仍然足够受欢迎,以证明进行特殊事件并定期推出新功能。NiantiC在口袋妖怪之后开发了一些其他标题,如哈利波特:巫师团结起来,另一个基于Catan Games的Catan Universe。

NiantiC的游戏遵循相同的基本公式。玩家使用他们的手机查看和互动,与手机相机的真实风景覆盖。物理空间的运动也在他们的游戏中起着巨大的作用。对于口袋妖怪去,玩家需要走路遇到野生口袋妖怪或孵化蛋。Catan:世界探险家被比作着在大规模规模上播放棋盘游戏,需要玩家实际移动。

2020年至2021年期间由于大流行而缺乏流动性,可能影响了Niantic的开发计划。然而,Niantic似乎计划在2021年底发布几款新游戏。

虚拟资产和现实环境的结合是这些游戏被归类为增强现实类型的基础。尽管媒体到目前为止取得了成功,但技术的局限性仍然非常明显。在大多数情况下,虚拟资产只是叠加在屏幕上——它们实际上与现实世界的对象没有互动。这种情况可能很快就会改变。

收购战略

ScaniveSee是一个独立的应用程序,专用于可用于捕获,编辑和共享3D模型的Apple Store。通过收购,现在可以免费使用的应用程序的特征,以后的订阅后面可以使用。

Scaniverse的一个优秀特性是它使用了在最新的iphone和ipad系列中发现的激光雷达传感器。激光雷达被认为是一种比基于相机的3D扫描或摄影测量更快、更精确的替代方案。它也不需要完美的照明来可靠地生成3D模型。

有些人可能会质疑购买一款主要依靠激光雷达传感器进行3D扫描的应用的实用性,尤其是考虑到这一功能目前只在一款智能手机上发现。然而,这并不是Niantic最近进行的唯一一次收购。

2020年初,Niantic收购了6D。这家总部位于旧金山的初创公司也在开发AR技术。收购之前,6D。人工智能正在开发一种技术,旨在使用带有被动摄像头的AR游戏创建一个三维世界地图。

这是一个创业公司的崇高目标,但这个想法是声音 - 普通相机可用于生成3D模型。也许这项技术是引起了NiantiC的注意。

今年早些时候,Niantiac Ceo John Hanke推文发出了一张可能是公司非常自身的AR和VR耳机的照片。关于Tweet的意思有很多歧义。如果NiantiC实际上正在开发耳机,或者如果他们在市场上提供更多经验,那就不太清楚。

在任何情况下,写作都在墙上。NiantiC似乎在投资更先进的AR技术。如何在其未来的产品中表现出来,无论是软件还是硬件,尚未明确。

面向更具沉浸感的AR

口袋妖怪去

我们很容易想象AR技术与3D扫描技术的结合将创造出一种全新的游戏类型和体验。有趣的是,Niantic在过去已经尝试过通过《Pokemon Go》中的AR Mapping任务进行众包3D扫描。为了完成这一任务,玩家必须对PokeStop进行20至30秒的扫描,或者在不同的天气和光照条件下拍摄PokeStop的照片。

也许AR映射练习启发了该公司投资3D扫描的决定。通过这种技术,现实世界的对象可以变成数字资产。这将为游戏资产如何与环境互动开辟大量机会。看到可爱的生物隐藏在角落里有多好,迫使你在实际的物理世界里靠近他们?

Niantic也有可能超越基于智能手机的游戏,开发AR或VR头盔游戏。这将使他们能够充分探索这项技术的可能性。然而,这也意味着他们将拥有更小的玩家基础。

最后的想法

VR一直被誉为娱乐的未来。到目前为止,这是一个尚未实现的承诺。虚拟现实头盔的采用仍然是一个挑战,阻碍了这项技术获得可观的市场。

NiantiC模型使用AR技术提供独特的游戏体验。他们成功的一个巨大因素是他们的标题可以使用标准智能手机播放。随着获取有前途的3D扫描初创初始化,似乎NiantiC正在分支出旧公式。考虑一下这一切都会泛滥,这非常令人兴奋。